約 5,883,496 件
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/668.html
解放条件 初期ジョブ 派生ジョブ ソーサラー クレリック レベル 内容 1 水の魔法陣Lv1 5 常時魔攻+500 10 水の魔法陣Lv2 15 常時魔攻+500 20 水の魔法陣Lv3
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/34.html
20 :名無しさん(ザコ):2014/01/05(日) 17 23 53 ID vzFMmTRE0 スカルダ(ウィザードリィノベルズ) ウィザードリィノベルズ隣り合わせの灰と青春の主人公 侍という職業から近接戦メインのキャラと考える人がほとんどだと思われるが 実際には非常に優秀な中距離武器の居合を軸とする中射程砲台である パイロットを見ると格闘値が146と物足りなく感じるところだが 『気』技能に含まれる悟りや高めの反応で優秀な命中回避を持っている 他の技能には切り払いとS防御に術もあるが総じて伸びは速いが上限が低く さらに最高レベルだけ習得が遅くなるため実質最高レベル-1くらいになるだろう SPはレベル1から熱血を覚えるなど必要な物が揃いユニットの居合と相性の良い突撃も覚えるが ひらめきが心眼でしか使えないため小回りがきかないという弱点もある ユニットでは基本性能では平凡なグレー系で運動性低めだがパイロットで補えるため 集中を使えばそこそこ回避も期待できるし雑魚相手ならば当てるのには困らない 武装面では無消費が優秀だったりもするがなんといっても射程3で格貫浸オR属性の居合が目を引く 威力はオーラによる上昇を考慮しても然程でもないが必要気力が低く消費も30とそこそこ連発が効く 他にもオ属性で成長すればなかなか優秀な気斬に射撃判定だが術が成長すれば消費も並のマハリトは使えるだろう マダルトは術による軽減込みでも消費が重く唯一の射程4を考慮しても使いにくいか 専用強化アイテムとして村正があるが固定アイテムのため実質これを装備した状態が後期型となる 無消費武器が威力とCTの上昇した村正に変わりオ属性武器の威力が+100される 運用においては生存性が半端なため切り込み役の少し後ろを歩いて行って 固い敵に居合を撃って倒していくという使い方がメインになるだろうか 技能に依存している部分が多いため低レベル時は進化が発揮できないというのも弱点なので 使っていくのならば優先的にレベルを上げてやるべきだろう 良くも悪くも居合一点豪華主義なところがあるため強化ポイントはENや射程にすると良い とにかく強化でも立ち回りでも居合を活かすことに重点を置くべきだろう
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5207.html
「フィナーレだ!」 【名前】 ドラゴンスマッシュ 【読み方】 どらごんすまっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第15話「ラストシーンの後は」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 【詳細】 仮面ライダーウィザードウォータードラゴンの必殺技。 スペシャルウィザードリングを装備、ウィザードライバーで読み込むと発動。 魔法陣をバックに水のオーラを放出しながら、どこからか出現したウィザードラゴンを模した幻影がドッキング。 同時に腰部のパーツにウィザードラゴンの尾、ドラゴテイルを具現化、ドラゴテイルにて標的を攻撃できる。 ブリザードウィザードリングを併用して、周囲と共に標的を凍りつかせて攻撃を行う。
https://w.atwiki.jp/psyka_nova/pages/26.html
基本項目 スタイル:●バサラ ニューロ◎ アヤカシ 使用経験点:200 (=能力値0+技能60+特技120+特殊0+装備140-初期120) 設定項目年齢:? 性別:♂ 誕生日:? 身長:?cm 体重:?kg 色/瞳:? 髪:? 肌:? 「儂はすべてを知るために此処に居る。邪魔立てするなら容赦はせんぞ」 魔術師(ウィザード)にして超級ハッカー(ウィザード)にして伝説の存在(ウィザード)、『三重に偉大なる(トリスメギトス)』ウィザードを自称する怪しげなニューロ。 知識欲の塊であり、すべての知識を己のものにせんと日夜電脳空間を駆け巡る、悟りにはほど遠く尊大で短気な老人。 災厄前から存在の痕跡があり、いつ頃から生きているのか自身の記憶も既にぼやけている。ある意味最大の謎は自分自身なのだがそのことは気にしていないようだ。 能力値 理性:6+2/15 感情:5+3/15 生命:4+2/6 外界:6/12 技能 交渉 1-P-- 自我 4RPLM 知覚 1R--- 電脳 4RPLM コネ アルファ=オメガ 1R--- コネ アルドラ=ドルファン 1---M コネ "星詠みの"アスタロテ 1-P-- 社会 N◎VA 4RPLM 特技 バサラ加速 2RP-- 元力3 火炎(負) 4RPLM元力(共通) 4RPLM ニューロパワーサージ 4RPLM ツェノンの逆理 6RPLM アヤカシ都市伝説 2RP-- 血脈14 伝説の一族 2--LM※特技指定 パワーサージ 血脈14 伝説の一族(魔性) 2--LM 特殊 ブランチなし ワークスなし 装備 武器生身(-/-) 常時 準備済。 サイバーウェアIANUS(-/全身) 常時 サイバーウェア装備可能。 ブレインパック(0/脳殻) 常時 全身義体装備可能。 全身義体サイモンⅡ(20/義体)メアリー(PI*2・2*2/任意) サポートブレイン(PI*2/任意) メンタルバースト(PI・6*2/任意) マジシャン(PI/任意) ブラックマジシャン(7/マジシャン) ブーステッドリフレックス(5*2/任意) マジックワンド(10/任意) タタラハンド(3/両腕) “キーボード”のARペナルティを打ち消す。 タイプD2(2/任意) トロンMATRIX(20/電脳 準備数5) イントロン ARが3になる。電脳-1。Dパッチ(3/タップ) タップの電脳ペナルティを打ち消す。 ハイスピード(2/タップ) ATオウガ2(3/タップ) リヴァイアサン2(4/タップ) 電魔夜叉改(20/タップ) 住居高級マンション イエロー(-/-) その他スペルロック(20/-) プレアクト購入 ツールキーボード(5/両手持ち) ホムンクルス(1/-) サービス銀の眼(1/-) シティコンダクター(1/-) コンボ 主要アクション電脳+自我+パワーサージ+元力 火炎(負)+血脈 伝説の一族判定ベース:14 (=RP8/LM6+伝説の一族2/+マジシャン3+マジックワンド2+ハイスピード1) 最大:25 肉体ダメージ:刺+27(パワーサージ4+元力4+ブラックマジシャン3+ATオウガ2・3+リヴァイアサン2・5+電魔夜叉改8) 通常[受け]不可。[受]以外の防御力無効。 マイナーアクションタイプD2 達成値環境対応 達成値環境変更項目:詳細。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/554.html
【名称】 白い魔法使い 【読み方】 しろいまほうつかい 【変身者】 笛木奏コヨミ 【モチーフ】 魔法使い 【スペック】 パンチ力:測定なし・推測値7.4tキック力:9.3tジャンプ力:ひと跳び30m走力:100mを4.7秒 【必殺技】 キックストライク 【声/俳優】 高階俊嗣(声)池田成志奥仲麻琴 【スーツ】 渡辺淳永徳 など 【登場作品】 仮面ライダーウィザード(2013年)仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦(2013年)ドライブサーガ 仮面ライダーブレン(2019年) 【仮面ライダーウィザード】 笛木奏が白い魔法使いドライバー(ワイズドライバー)にチェンジウィザードリングを読み込み変身した魔法使いとしての形態。 白いローブを纏った魔法使い、といったわかりやすい姿をしている。 名称にライダーは入っていないが仮面ライダーである。説明は下記を参照。 専用武器は横笛と剣が一体となった「ハーメルケイン」。 第1話から登場しているが、正体と目的に関して一切不明。 だが本格的に活動する中盤より、その正体と目的が明らかになっていく。 白い魔法使いドライバーによって、ウィザードと同じリングでも、その上位の魔法を使いこなし、 特に「テレポート」や「エクスプロージョン」と言った空間に干渉する魔法を得意とする。単純な格闘戦の技量も高く、ビーストやウィザードを幾度も退けた。 エクスプロージョンによって爆発を起こす魔法を多用するが、 スペシャルやサンダーと言ったウィザードと同様の魔法から、彼独自の魔法を操り、前述の格闘戦の技量もあり、非常に高い戦闘力を持つ。 キックストライクウィザードリングにより右足に魔力を集中し「ライダーキック」を放つ必殺技を持つが名称は不明。 度々ウィザードに魔法石を間接的に渡すなどして彼の進化を促していたが、実際のところは意図的に自分よりも強くならないよう、パワーアップを抑制している。 そのため、操真晴人が自らウィザードリングを生み出し変身したインフィニティースタイルに対し危機感を覚え、リングを奪うなどの最大限の警戒していたようだ。 更に3人の仮面ライダーメイジを揃える。 インフィニティースタイルとのキックの打ち合いに敗北したため、 その見込は間違っていなかったものの、その最期は眼中にはなかったビーストによって計画を打ち砕かれ、駒としか見ていなかったウィザードの前に敗北し、見下し続けたファントムのグレムリンの手でとどめを刺されるという因果応報といえるものとなった。 【戦国MOVIE大合戦】 コヨミがチェンジウィザードリングを使用し変身した姿。 変身するコヨミへと合わせ、笛木奏が変身する白い魔法使いに比べ、小柄で女性体型となっており、靴もヒールという差異がある。 複数の魔法陣を同時に展開し、エクスプロージョンの爆発を広範囲に撒き散らす戦法を多用する。 その正体はオーガが晴人から奪ったホープウィザードリングから複製されたコヨミであり、本人の意志を持つがオーガの力により歪められている。 戦いの中で元のホープウィザードリングに戻った。 【仮面ライダーブレン】 悪のライダーの1人として登場。 仮面ライダーブレンと戦う。 【活躍】 第2話から登場。 ウィザードの協力者として変身アイテムを提供し、ファントムという怪人のことを教える。 中盤までは協力者と思われていたが、徐々に本性が露になっていく。 実はファントムのボスと目される「ワイズマン」と同一人物であり、全ては白い魔法使い自身の自作自演であった。 目的は娘の暦を元に作った「コヨミ」を「賢者の石」という器にして、病気で亡くなった暦を再生させること。 だが、野望は成就せずに消滅した。 以後は悪のライダーとして後年の作品に何度かゲスト出演している。 映画ではコヨミが変身した個体もある。 【余談】 特撮雑誌『宇宙船』情報により、「仮面ライダーワイズマン」なる正式名があることが明らかになった。 なお、「仮面ライダーワイズマン」の名は以後も使われることは少ない。 公式ライダー情報サイト「仮面ライダー図鑑」では「仮面ライダーワイズマン」の方が名前の先になっている。 元々は「白の魔法使い」という名称であったが、すでにその名称を使っているキャラクターがいたので変更になった経緯がある。
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/37.html
【ライダー名】 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 【読み方】 かめんらいだーうぃざーど はりけーんどらごん 【変身者】 操真晴人 【スペック】 パンチ力:測定無し・推測値5tキック力:8.1tジャンプ力:ひと跳び42m走力:100mを4.2秒 【スタイルチェンジ】 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーウィザード ウォータースタイル仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル仮面ライダーウィザード ランドスタイル 【強化フォーム】 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン仮面ライダーウィザード ランドドラゴン仮面ライダーウィザード オールドラゴン仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン 【最強形態】 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴンゴールド 【詳細】 操真晴人がハリケーンドラゴンリングとウィザードライバーによって変身した形態。 晴人の内に宿るウィザードラゴンの力の一部を使えるようになったことでハリケーンスタイルを上回る力を備えている。 ハリケーンドラゴンリングの属性は「風」であり風や大気を操る力を持つ。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/1123.html
概要 ゲキレツグランプリ1弾「仮面ライダーウィザード10周年キャンペーン」で登場したカード。 対象のカードは表面の左上部に「10th 仮面ライダーウィザ-ド」のロゴが描かれており、指輪が散りばめられたデザインとなっている。 必殺技は共通でウィザードとビーストによるダブルライダーキック。 カードスキャンボーナスとして「チーム全体のひっさつ+150」が発動する。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 GG1-056 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル GG1-057 仮面ライダービーストハイパー
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52580.html
登録日:2022/11/17 Thu 17 14 16 更新日:2023/07/02 Sun 02 51 24NEW! 所要時間: ▽タグ一覧 GB Wizardry Wizardry外伝 アスキー ウィザードリィ オートセーブ ゲーム ゲームスタジオ ゲームボーイ 和製WIZ 外伝 女王の受難 *がいよう* シナリオ#1-5の家庭用ゲーム機への移植を行なったアスキーが、当時の大人気携帯ゲーム機であるゲームボーイ用にシナリオとシステム周りを調整して造りあげた3D探索RPGで、所謂和製ウィズと呼ばれるシリーズの先駆け的存在である。 ゲームボーイという携帯機のためハード面やソフト面での制約の多い環境を逆手に取り、シナリオやシステムをシンプルにしながらも(*1)堅実に取り込んだなかなかの出来。 SFC版Ⅴに先駆けて導入されたオートマッピングのおかげで暇さえあれば通勤通学時間や休憩時間の合間に遊べるお手軽さと、PC版のVで先駆けて導入されたクリア後のエクストラダンジョン制を導入してクリア後のレアアイテム収集要素も完備と新旧どちらのファンも取り込むことに成功。 池上明子(現:池上紗京)女史がてがけたモンスターやキャラクターのデザインもモノクロながらしっかり表現されており好評で、「FCより性能が劣るGBでまともなウィズがプレイできるのか!?」という不安を払拭することに成功した。 *あらすじ* ダイヤモンドの騎士をめぐる地下迷宮での死闘からだいぶん経過し精霊ニルダの加護で繁栄していたリルガミン王家はアイラスという女性の治世となろうとしていた。 しかしアイラスが女王に即位した直後に町は南西よりわきでた黒い雲におおわれ、三日三晩、嵐が吹き荒れ、その間に女王の双子の姉ソークスが失踪してしまう。それとともに何故かニルダの杖の加護が弱体化したびたびモンスターの襲撃に見舞われるようになる。 更にはそれらに対応しているうちに、今度は双子の王女たちの師匠で宮廷魔術師だったタイロッサムが造反し、リルガミン近くの魔人ダバルプスの地下迷宮に身を隠し、魔物を召喚し始めたのだ。 八方塞がりとなった新女王アイラスはリルガミンが危機に見舞われる度に行われる打開策~各地から冒険者を募り迷宮を探索させる~をとり吉報を待つことになる。 *ないよう* 5つの種族と8種類の職業からなる冒険者たちを訓練所で登録し、酒場でパーティーを編成しダンジョンに潜ってモンスターを倒しつつ冒険者を鍛え上げ少しずつ探索領域を広げていくという点では従来シリーズと同じ。但し、いくつかの点では異なる。 リルガミンの街に新たに”城”が追加。迷宮であるイベントをこなすたびに城でもイベントが起こる。 隊列や射程の概念がつき、槍や弓といった一部の武器は後列からでも攻撃が届くようになった。(*2)また敵モンスターにも後列を攻撃してくるモンスターが出てくるようになり、後列だからと言って装備に手を抜くことは自殺行為となった。シナリオ後半では四番目は高栄養の武器を装備しながらもいざとなればタンクも務める前衛職として五番目や六番目は魔法使いか僧侶から転職した司教とか後列でもそれなりに攻撃できるようになった盗賊が担当するのがセオリー。 PC版Ⅴの影響で職業別の装備がいじられることになった。侍や僧侶は一部を除くプレートメイルや盾を装備できなくなり防御がやや弱体化した一方で、ロードや戦士に村正に迫る特殊能力のあるエクスカリバーが追加。但し今作では後述のバグの所為で長射程武器で悪魔特攻を持つファウストハルバートに見劣りすことに。 特別なアイテム以外はD D同様に装備名に”±数字”がついてる状態だった(ロングソード+1)装備にいろいろ名前がついた。例:”切り裂きの剣””支えの楯””ますらおの鎧” 呪文がいじられる。魔法使いはバスカイアーやロクドといった状態異常呪文やコルツとバコルツといった障壁呪文が追加され窒息即死系のカニト系が消失。一方の僧侶系は5レベルと6レベルのダメージ系が軒並み消失して回復と即死系のエキスパートとなった。また、呪文をかけるときにSEが設定され、更にはダメージを与えるなどの一部の敵にかける呪文はエフェクトが画面上に表示されるようになった。 オートマッピング機能が追加されデュマピックとかで現在まで踏破した場所や一方通行ドアがわかるようになった。(*3)また、マロールが踏破した場所までをカーソルで選択する方式に変更され打ち間違いによる誤作動が起こらないようになった。 表ダンジョンを地下六階まで踏破しタイロッサムを倒した後、今度は奥にあるワープゲートから異次元にある裏ダンジョンに移動。表と裏はマロールでは行き来できない。 *おもなモンスター・キャラクター* 女王アイラス 即位した直後に親しい人が次々と自分の傍から離れ、更には王国がモンスターに悩まされるようになった苦労人。 謎の尼僧 結構美人な修道女。「銀の鍵」を渡すとともに、タイロッサムから女王アイラスへの伝言を告げ、いずこかへ去っていく。 小さな年老いた男 ダイヤモンドの騎士に出てくる”ディンク”という小柄な老人姿の雑魚を彷彿とさせる、迷宮内を徘徊する謎めいた男。宝箱の職人らしい。 タイロッサム 王国に暗雲が立ち込めた直後から造反し、地下六階で魔物を召喚し始めた宮廷魔術師。しかしいざ踏破して相まみえてみると「わしを見事倒して見せよ!」とあえて試練を買って出たような言動をとるが……。 ミーミア 重要アイテム、オーディンの瞳を守る泉の番人。彼を倒すとその場所はMP回復用の泉となる。 ※ネタバレ ソークス 今回の騒動の元凶でシナリオのラスボス。動機は「世界を破壊するため。」 裏の地下一階でパーティーたちを待ち受ける。魔に触れたためか、僧魔両方の最高位呪文を使うほか、直接攻撃に毒と2レベルドレインとクリティカルが付与される。 「この世界は一度滅ぼさなければならない」としかゲームでは語られないためそこに至った理由はさっぱりわからないのだが、 吉本正彦による双葉ファンタジーノベル版ではこのあたりの事情もしっかり開示されている。 数年前、邪教の教祖クォ―スによってソークスは呪いをかけられ、これを解呪できなかったため即位を辞退したという過去があった。 しかしアイラスが女王に即位した折、クォースは呪いによってソークスを操り、彼女を呪い穴の最奥に引きずり込んでしまう。 唯一事態に気付いたタイロッサムが追撃するも重傷を負い、自身の召喚した怪物でクォースの召喚した魔物を封じ込めるので精一杯となった。 そのため事情を知らない人々は「タイロッサムがソークスを攫って呪い穴の奥で怪物を召喚している」と誤認してしまったのだ。 真実を知った冒険者たちは呪い穴の「裏」の領域でソークスと対峙するが、時すでに遅し。 ソークスは完全にクォースに……否、クォースがソークスの内に召喚した邪神によって乗っ取られてしまっていた。 世界を滅ぼさんとする野望を食い止め、ソークスの魂を救うため、冒険者たちは最後の戦いに挑むのであった。 バンパイアロード・マイルフィック・アイボール・ホーンドデビル・アークデーモン 裏地下6階に出る強敵。ちなみにアイボールは大きな目玉の上に小さな触手付きの目玉をたくさん持つ魔物で、ホーンドデビルは骨の姿だがアンデッドではなく悪魔。 *ばぐ* TRPGを下敷きとする本作では、1Hitあたりのダメージが「aDb+c」(b個の目を持ったサイコロをa回振り、その合計にcを足す)という形式で計算される。ところがこのゲームでは、そのcの値が実際の計算時に常に0として計算されてしまう。そのせいで一部の武器の性能の逆転現象が起こり、ゲームバランスに多大な影響を与えている。 また、敵のオートヒーリングがHPではなくレベルが増えるようになっており、長期戦になるとどれだけACをさげても敵の攻撃を回避できなくなる。結局こちらのヒーリングバグはゲームボーイの三部作では治らず、SFCにハードを移行した外伝4でようやく解消された。 但し、いずれのバグも致命的に進めらなくなるというわけではなく、ゲームとしてはきちんと成立している。 追記・修正は姉姫の行方を特定してからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この武器計算バグのせいで、シリーズ恒例のカシナートや村正があまり強くなく、悪魔特攻で射程が長いファウストハルバードが最強になっている。総じてゲームとしてはバランスは悪くなか仕上がっているが、物理攻撃がとにかく弱く呪文に頼ることが多いゲームだった。グラフィックは美麗の一言。姫様のグラは一見の価値あり -- 名無しさん (2022-11-18 00 44 04) 裏ダンジョンでリトフェイトをかけているとミーミルの泉にたどり着けない。半年ほど引っかかった。 -- 名無しさん (2022-11-18 01 54 44) 攻撃呪文のエフェクトがゲームスタジオ製wizシリーズで登場した作品でもあるね。モンスターのグラフィックの砕け散るティルトウエイトに驚いたな -- 名無しさん (2022-11-18 21 20 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sequencepalladium/pages/20.html
未使用ページ キャラクター・ウィザードを使用することとします。
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/719.html
ウィザードナイト ウルトラレア 必要魔力 18 近距離 俺嫁→ 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 4148 5627 9775 7000 誕生日 6月30日 身長 164cm 体重 51kg 3サイズ スキル 魔封斬り効果 大きなダメージを与えつつ一定確率でしばらくスキルを使えなくする強化後スキル 封魔の一閃効果 かなり大きなダメージを与えつつ一定確率でしばらくスキルを使えなくする 親愛度 コメント 低 修行の旅の途中であなたのウワサを耳にしました。あなたの力、あなたの行く末…私に見届けさせてくれませんか? 中 誰かのために尽くすこと…その想いはやがて大きな力になると聞きます。私は誰かを愛したことがないので、理解しかねますが… 高 私はマスターに個人的な感情を抱いてなど…なな、なんでそんな悲しそうな顔をするのですか!じょ、冗談です!冗談ですから、顔を上げてください! 嫁 …っ、いつもマスターからなので…そ、その、今日は私からキキ、キスを…してみたんです、けど…迷惑、だったでしょうか? 親愛度 セリフ 低 研鑽の毎日…得るものはたくさんあります 一流の魔法騎士になるには…まだまだ修行が足りません ふぅ…少し休憩しようかしら…? …マスター、寝癖がひどいですよ? 中 マスターとの旅は良い訓練になります 身だしなみに気を遣うのも魔法騎士の務めです この帽子は精神を落ち着かせてくれるんです マスター、よろしければ剣の相手をしてほしいのですけど… 高 うぅ、最近胸が少しキツく…って、今の聞いてたんですか!? マスターのせいで…修行に集中できません… マスター、あまりジロジロ見ないでください…は、恥ずかしいです… 付き合ってもらえますか…?しゅ、修行に…ですよ? 嫁 マスターのせいで私の心は…責任、取ってくださいよ…? …そんなに見つめても、スカートの中は見せませんよ…? 私、マスターに相応しい魔法騎士になれたでしょうか…? よ、夜は一緒に寝るんですか?別にかまいませんけど変なことしないで下さいね… ダ、ダメですよこんなところでキスなんて…!皆見てますからぁ…! スキンシップ後 朝 こ、こんなことで、私の気持ちが揺らぐとでも…? 夜 …っ、寝込みを狙うなんて卑怯です…マスター なでなで そ、そんなことされたら、修行ができません!もう、マスターったら… その他 誕生日 誕生日だろうと私は修行を…え、プレゼントを…頂けるのですか? 真冬のタイムデートの思い出 一流の魔法剣士となるため、日々研鑽を積むことが私の課題です。ですから真冬のタイムデートに連れてってもらえただけで十分です…そんな贈り物なんていただかなくても、私は幸せです… 親愛度・中ーコメント:誰かのために尽くすこと…その想いはやがて大きな力になると聞きます。私は誰かを愛したことがないので、理解しかねますが…/セリフ:マスターとの旅は良い訓練になります/身だしなみに気を遣うのも魔法騎士の務めです/この帽子は精神を落ち着かせてくれるんです/マスター、よろしければ剣の相手をしてほしいのですけど…/ -- 名無しさん (2014-08-23 20 13 33) 親愛度・高‐コメント:私はマスターに個人的な感情を抱いてなど…なな、なんでそんな悲しそうな顔をするのですか!じょ、冗談です!冗談ですから、顔を上げてください!/セリフ:うぅ、最近胸が少しキツく…って、今の聞いてたんですか!?/マスターのせいで…修行に集中できません…/マスター、あまりジロジロ見ないでください…は、恥ずかしいです…/付き合ってもらえますか…?しゅ、修行に…ですよ?/ -- 名無しさん (2014-08-23 20 14 27) 誕生日:6/30 身長:164cm 体重:51kg/スキンシップ後・朝:こ、こんなことで、私の気持ちが揺らぐとでも…? -- 名無しさん (2014-09-06 00 03 14) 親愛度・嫁ーコメント:…っ、いつもマスターからなので…そ、その、今日は私からキキ、キスを…してみたんです、けど…迷惑、だったでしょうか?/セリフ:マスターのせいで私の心は…責任、取ってくださいよ…?/…そんなに見つめても、スカートの中は見せませんよ…?/私、マスターに相応しい魔法騎士になれたでしょうか…?/よ、夜は一緒に寝るんですか?別にかまいませんけど変なことしないで下さいね…/ダ、ダメですよこんなところでキスなんて…!皆見てますからぁ…! -- 名無しさん (2014-09-06 00 04 00) 名前 コメント